魔兽世界60年代狂暴战副手武器,不受装备命中加成。但受天赋命中加成,所以盗贼的副手命中比战士更高,但其实战士有特殊的技巧实现部分副手攻击必命中,狂暴战很需要命中,但不需要堆特别高,6-9%足以,难得是在保证命中的同时堆高暴击和AP。60级的战士根本不可能打团本上撕裂,伤害低得可怜还占用宝贵的debuff栏,副手攻击不加怒气就是在胡扯。
60级的强化猛击只减0.5秒,仍然要1秒的读条,并且释放猛击会重置普通攻击,双手狂暴战即使打猛击流天赋也不是这么点的,没有乱舞,甚至打不过只用嗜血旋风斩的战士。狂暴战玩双手武器,就是走猛击流三刀流。可以解决猛击重置普攻的问题,需要下个WA插件 并且做一个WA字符监控,这些在NGA上都找得到包括猛击三刀流的手法。如果不是人类战(兽人战)的话,目前没有其他装备增加双手剑武器熟练度。
需要9%命中,命中保证了怒气才有保证然后就是堆AP暴击,如果是bl有个萨满给你插风怒 是不缺怒的,猛击流需要节奏。按快了会重置普攻,按慢了影响卡平A,是个易学难精通的手法,移动还是站撸,都需要自己经验的积累。双手天赋一般就20/31,双手武器伤害能点3点。不过建议留一点出愤怒掌握,除了战斗中3秒涨1怒,部分小怪战斗,存怒可以在脱战后衰减得更慢(说的就是你,老2前面的小狗杂)。
初期可以不点强化猛击,不太熟练一定会卡一点普攻时间,因为削骨3.4的攻速在乱舞加持下达到了2.92,理论上每用一次猛击都会损失0.08秒。如果算上人的反应时间每次大概会延迟0.2秒以上的普攻时间,不熟练的会卡更久,考虑BL有酋长祝福这个损失会更多。如果最终达到双手输出的极限强化猛击,我的理解还是得出。
另外需要注意的是,目前我看过的猛击宏里。都没有解决猛击未造成伤害(躲闪或招架)后会停止普攻,所以把普通攻击这个技能专门拉出来放在显眼的技能栏位置比较好,等能熟练应用猛击流后甚至可以作用在pvp上。现在兽人双持毕业主手绝对是死招,副手配JJ或者风暴这样特效武器。双慢也不是一定便秘,操作提高,学会错开主副手攻击时机,还有英勇bug这些高级操作也是很厉害的。
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