dota玩家为何越来越少?网友:LOL简单上手,dota太难了

2020-01-06 14:24:14 来源:中超直播

火狐电竞1月6日dota资讯,lol为什么失误远比dota2少,很多时候dota2选手会出现的失误在lol玩家看来是匪夷所思的,甚至钻石选手都不会出的细节失误,经常会见于dota2职业赛场上。就是因为dota2除了细节操作需要耗费巨大的精力在别的方面,例如战术执行,拉野,拉扯空间等等,这些都是lol不具备或者具备但程度很低的。比如我一个猛犸,面对jerax和fy和fade的拉比克,他们三个的拉比克喜欢什么时候抬手偷技能,fy秒举成功率70%(假设),那我要先bkb再跳再放大,fade秒举成功率30%,那我就可以跳过去再放大看情况再bkb。这都可以统计出来,但让选手记这些,只会失误更多。

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数据要和打法匹配,光看数据的话,误导人的分析还是更多的。以这次大哥精灵为例,大哥精灵一根a杖特别厉害,伤害高还不容易死,但是如何做到这个装备呢。这种没有攻速没有攻击力输出能力极差的英雄,怎么打到钱才是关键。我一直觉得ana给出来了这个问题的解决策略才是关键,不出鞋+裸支配+圣殿回蓝+a,而不是对着数据说a杖精灵多强多强伤害多高。在ana之前主流精灵玩家都是4号位,很少有大哥会玩精灵的,4号位精灵主流出装一般也是瓶子梅肯转大鞋,支配现在的定位也很尴尬,基本上现在也就黑贤狼人会出,谜团出的都少了。这么一套,真的是难想到。

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ti前我也试过法系露娜被翻盘了,就觉得ti9没有魔法核。我是敌法打pa的时候犹豫过,现在都记得一个暴击敌法刚好半血,我还计算了一遍。可能我还想着别人也打敌法,或者敌法带线什么就先蝴蝶。pis那个版本我也算过,分身解状态,带线,冰属性好。25级暴击概率收益那个刚开始我是算错,相当于加攻击10%,然而原收益时也忘记乘10%那个了。老是感觉效果不行时才重新计算发线,而且现在的paq一好就放,或者消耗也行。

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为什么玩dota的人越来越来越来越少了?1、白天上班摸电脑已经够多了,回去不想对着显示器了。2、家里电脑的配置已经跑不动dota了,同理即便吃鸡大热也完全没兴趣。3、上代人都成家立业了,回去打dota还不被老婆打死,还不如和老婆一起玩农药。4、现在A杖效果和天赋树把我的脑袋都搞爆炸了,以前每个英雄每个装备每个技能的伤害、快捷键、CD时间、施法距离门清,现在真的记不住了。

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更重要的是考虑现实环境。dota2要搞类似lpl的,组上12,13个队伍,每个队伍再有一个青训队打lspl,至少要150+将近200个职业选手吧?那现在天梯有个6500多都是差不多三位数的排名,然后顶分选手都能有9000多分,更何况很多顶分段的是主播,各种顶分选手的小号,以及一些退役选手。那就意味着即便真的把愿意打dota职业的玩家都动员起来,这个dpl第一名和最后一名的差距也会是巨大的,根本起不到lpl那种练兵和观赏的作用。


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