和EA之前的游戏完全相反,走单机路线、没有任何微交易的《星球大战绝地:陨落的武士团》在发售后取得了巨大的成功。根据SuperData报告,重生娱乐开发的这款动作冒险游戏11月数字版销量为214万套。
值得一提的是,《星球大战绝地:陨落的武士团》11月15日正式发售,所以SuperData的统计实际上为半个月左右。
此外,SuperData还指出,《星球大战绝地:陨落的武士团》首发月销量(数字版)已经超过了2017年DICE开发的《星球大战:前线2》,是后者销量的2倍还多。Superdata解释说除了游戏自身品质外,近期的《星战》电视剧和电影——《曼达洛人》和《星战9》电影也刺激了消费者的意识。另外,回归单机也是不少玩家选择购买的一个因素。
《星球大战绝地:陨落的武士团》的成功已经让EA看到了希望,根据此前的招聘广告,重生娱乐可能已经在开发一个续作了。
与此同时,EA Motive和EA温哥华工作室也都在开发各自的《星战》游戏,前者据说是一个“非常独特”的星战作品,有望在EA 2021财年内发售(2021年4月之前)。
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