11月26日,召唤师峡谷迎来了自己的季前赛版本——元素崛起,顾名思义,此次的版本更新围绕元素龙做了大量地改动,较大地影响了游戏前中期节奏,地图资源的优先级,视野布控以及边路线权的重要程度。
为了让国服的朋友们尽快地熟悉版本,融入到新的节奏中去,小黑和媚神将从峡谷地图改动与视野投资、远古资源(元素龙,峡谷先锋)改动、新工资装体系、天赋改动、野区线上经验改动、装备改动六个大方向去进行解析,将一些个人看法分享出来,希望可以帮到大家~
此次版本改动内容较多,所以解析略显冗长,请耐心观看~
先总结此次版本带来的最大影响以及改动方向:
1.远古资源数量增多,前期资源争夺更加频繁
2.小龙提供的是团战收益而非运营收益,鼓励团战,削弱运营
3.地形改动带来的视野重要程度增大,同时增加遭遇战可能性
总而言之,9.23版本拳头更希望玩家通过团战去终结比赛,而非运营。
一、峡谷地图改动与视野投资
前赛版本改动首次迎来峡谷地形的变化,地形的变化对于玩家视野布置的思路将有较大影响,我们先来看一看峡谷地形都有怎样的改动吧!
(一)全局常规地形改动
① 上路中草外侧增加的石块呈U型环状,在凹槽环过道外侧正中插眼后视野如下,视野可见如下:
② 下路新增中草,外侧增加的石块呈U型环状,如下:
上下路两石块分别为红蓝阵营图腾。
无论是上路玩家还是下路玩家,新增的凹槽与草丛都让对应线路的玩家对Gank更加敏感。看到这儿,孤军奋战的上路玩家是不是捏了一把汗呢?假如你回家时线上没有封锁草丛至凹槽至另一个草丛的路径的视野,你再次上线时等着你的会是什么呢?小兵提供的视野能挽救你的生命吗?
小兵边缘跨过黄线(平行草丛边缘)
全局第一波兵线常规相遇时的状态
小兵越过中线的瞬间
结论:敌军未进行视野投资时,敌方兵线边缘未越过中线即可由草丛潜入凹槽;敌方兵线未跨过塔下线上草丛近凹槽边缘即可由凹槽潜入对应草丛。
点评:正是因为有了凹槽使得我们埋伏不再需要暴露于线上了,因此上下路对对线眼位的投资将会考虑到这一新增部分。当然,不仅是因为“埋伏”、“Gank”与“支援”,这个凹槽也为线上对拼交战提供了无限的可能,地形多变提供了更多的盲区,盲区的增加从而牵动了视野投入。
※ 凹槽站位与凹槽内可视范围:
当然,不仅是上下路新增凹槽让我们的眼位布置需与时俱进,我们的峡谷还发生了更多地形变化!
③ 红色方蓝区(小龙正面),由河道直线潜入苍蓝雕纹魔象的路线中新增一簇草丛。
④ (相对的)蓝色方蓝区(大龙正面),由河道直线潜入苍蓝雕文魔像的路线中新增一簇草丛。
进入草丛后三条逃跑路径
点评:
这个草丛似乎不会让对线玩家太过操心,因为其并不是一个(大范围)封锁gank路线视野的新增地形,至少双人路较上路而言,守卫充能本就更加充裕,即便影响颇大也可投资视野于该新增地形。地形变动绝不会单一的贡献于Gank行为,这两个草丛会有更多的含义(产生更多的火花)。 增加的草丛让草丛的头尾两端可见范围降低是直观上的感受,该处处于河道进入野区的转角,由该路线行走至草丛前,将会有两到三种继续前行的选择:往苍蓝雕文魔像走去;往爆炸果实处走去;从墙体穿过。 新增的草丛并不会增加前行的线路数量,但它却增加了一处盲区,一处至于“前行选择”转折点的盲区。它将增加追击者的反应时间,如果追击者没有携带守卫,他将无法预知逃亡者进入草丛后会站在何处、将逃亡哪里,除非追击者进入草丛,或逃亡者从某一端走出。
※ 新增草丛闪现进草,薛定谔的闪现盲区:进草后即便是追击者点亮草丛,在此处交闪依然无法确定逃生方向。
今后,新增的草丛无疑为生成处的玩家对碰增添大量的观赏性,让我们好好期待吧!
除了观赏性以外,草丛也会带领着一批“心理阴暗”的小伙伴偷偷作祟。虽然新增草丛对Gank行为没有过多贡献,但对于野位的“入侵”与“防守”增加了更多的不确定性。抢占该草丛的先后也将会影响玩家们的机动性与主动权。
为了大家更好的理解 ,我下条文章介绍龙魂地形的改动
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