第五人格:角色限免带来大烦恼,三次不到就放弃,还是本命好用!

2020-03-01 18:27:24 来源:中超直播

hi,大家好我是小咖

第五庄园中能够拥有全角色的玩家不算太多,很多人都是拿到自己的本命便不会去想其他人,不过本命玩的时间长了也会有腻味,这个时候最想做的当然是去体验不一样的人物。没有人物只能看着别人玩,虽然还有体验卡在手但不能尽兴也让人失望,官方为了照顾所有玩家也是做了角色限免的活动,不过这个活动出现的并不多,每年只有一次让大家格外珍惜。

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角色限免带来的好处非常多,最直接的便是给庄园带来了经济效益,顺手的角色很多人都想要不过却苦于囊中羞涩,为了得到他们氪金当然是首选。另一个好处是可以让所有人都体验到其他角色的能力,庄园中玩家多高手也多。不过这些高手中也是有水分,真正能够了解到所有角色的玩家并不多,有限免的机会可以让人体验一下角色在游戏中的作用,并且还能让我们体会到这些角色对于现在游戏机制的适应能力,也便于我们在游戏中和队友之间建立一种默契。

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我们常说“知己知彼百战百胜”,人屠对抗想要赢首先要做到互相了解,屠夫抓人不能盲目要知道从谁先手,第一个被抓的人能力如何屠夫一定会了解,反过来说求生者想要赢就要知道屠夫的能力,屠夫技能是如何针对求生者这些都要了解。不要求对人物有多精通但必须要深入了解,最起码要做到看到人物动作就知道对方要如何做,这样才能在对抗中找到应对的方法及时调整战略,这就是为什么竞技游戏全看临场发挥而不是提早制定的战术。

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既然好处这么多我们自然也是想多体验几次,不顾现在有一个大烦恼摆在我们面前,限免虽然好但是没有长久的坚持一定不行。许多新手玩家并没有坚持的心态,他们为了体验更多的角色都是随便选。这样造成的后果就是角色都体验过了解过,最终在对抗的时候仍然是秒倒直接被挂,好高骛远是他们成长过程中最大的障碍,有的角色很多人都想体验一下,不过体验还没有三次就直接放弃,最终还是自己的本命好用!

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其实庄园各个角色的操作难度不一样,有的看似简单但真正上手之后才能体验到其中的不容易。尤其是前锋和佣兵这样吃操作的人物,跑直线问题不大但是一旦拐弯就会出问题,体验佣兵的时候忘记关掉护腕,碰到墙壁就不知道自己被撞到哪去了,每次都是体验不到三次就放弃,很多人放弃之后不会去思考他们的能力,反而是放弃的非常彻底,攻略不感兴趣教学视频不会看,从此之后就和这个彻底说再见。

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这样的情况很多人都会有,不止是求生者中有这样的情况,屠夫之中也有。孽蜥的三段跳找不到方向,疯眼的3D视角变2D瞬间迷茫,这些都虎给我们带来烦恼,这也就是为什么有的人支持角色限免,而有的人在角色限免的时候不会出现,自己给自己增加烦恼不说遇见体验角色的人能把自己坑死,各位小伙伴们不知道你们是不是也遭遇过这样的尴尬呢?

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