《博德之门》,作为一款由Bioware在1998年推出的经典之作,20余年后的今天官方正式通过公开渠道展示了该系列的第三部作品《博德之门3》的相关内容,并且确定将在今年通过Steam展开抢先测试,而来在正式版到来时还会通过GOG进行售卖。
这一次《博德之门3》公开的视频内容包含了游戏开场动画以及玩法两部分内容。
在游戏开场部分,动画为我们展示了一个壮观的战斗场面,在这之中还有巨龙的登场,整体弥漫着一股黑暗、令人不安的气氛,透过这个动画官方主要讲述了一个吸灵怪透过微小生物来爬进目标的大脑并进行吞噬,加入不能在7天内找到解药那么目标便会被侵蚀的故事。
而透过视频所展示的游戏玩法来看,这款《博德之门3》并没有继续沿用前两代作品使用的《龙与地下城》第二代的复杂规则,而是采用了相对简单的第五版《龙与地下城》的规则,这样的改变似乎也表示出了一些官方照顾新玩家的意思。
大体上游戏采用了回合制战斗的设计,另外由于它有着一股浓浓的桌上游戏的味道的缘故,“骰子”也将会是这款游戏中的一个重要组成部分。在实际游戏当中,玩家可以按照顺序为团队分配命令。进而进行一连串的战略举措,而由于《博德之门3》中角色可以使用更多的动作的缘故,整个游戏相比之前的作品也有了更多的可能性,比如说玩家可以用箭点燃火焰,而在队友被眩晕时,玩家也可以通过特定的手段帮助到队友。
根据官方团队的谈话显示,他们关于《博德之门3》战斗的想法是在游戏中提供一个挑战情境,但同时又希望营造百万种解决情境的方法,让玩家可以在困境中总有机会想办法扭转局面,也就是说他们想要极大的增加战斗中的可能性与自由度。
而在谈到游戏的设定问题,从游戏公布的设定上来。这次即将发布的《博德之门3》的故事发生于前面两部作品故事的100年后,与前作在故事上并没有很紧密的关联,新玩家比较容易上手,但同时在新作中也有着不少与前面两部作品有关的内容,届时通过这些线索我们也可以从中寻找新旧游戏之间的联系。
目前可以确定的是在今年年内即将到来的抢先体验版本中将会包含第一章的故事以及5个预设的职业角色,不过游戏也允许玩家自建角色进行游戏,游戏中的职业将会包含巫师、盗贼、游侠、牧师等职业同时涵盖的种族则由吸血鬼、矮人、精灵等等。
游戏在人物角色模型的塑造上也是比较不错的。
最后值得一提的是,虽然不少老玩家都可以说是对这款游戏期待已久。但官方却明确表示此次游戏在现阶段还仅仅支持在PC端运行,而并不会在主机平台推出,在谈及原因时制作团队负责人表示这是由于《博德之门》这款游戏对设备配置的要求很高,他们不想为了适配主机平台而降低游戏的画面质量,不过也不排除日后将会在如今即将推出的PS5以及Xbox Series X上推出的可能。
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