对于三国杀而言,武将之间的平衡性无疑是游戏中非常重要的因素,为的是防止某一角色强度超标,影响其他玩家的体验感。
但事实上要做到这一点并不容易,至少就目前版本的环境而言,所谓的平衡已经是形同虚设,不过表面功夫还是要做一做的。
在最新的一次调整中,马良成为关注的焦点,应援效果的阉割使得这位曾经能带猪跑的神将,变成了自身难保的三流武将。
马良超越版本的强度以及简单的获取方式,对平民玩家而言可以说是三国杀中性价比最高的角色,人气自然不用多说。
不过马良也不是刚设计出来就有这样的成就,我们可以看一下初版的技能:
协穆:出牌阶段限一次,你可以弃置一张【杀】并选择一个势力,然后直到你下回合开始,该势力的其他角色使用的黑色牌指定目标后,若你是此牌的目标,你可以摸两张牌,直到你的下个回合开始。
纳蛮:当其他角色打出的【杀】在结算完毕后置入弃牌堆时,你可以获得之。
收益低微而且周期又臭又长,与现在的马良相比简直不在一个维度。重做的如此成功终于引起了策划的注意,在叱咤各个模式这么久以后也要进入版本末期了。
那么除了马良之外,三国杀的更新历史上,还有一些同样因为对局中的表现太过强势,从而被游戏平衡制裁盛极而衰的武将。
称象:每当你收到一次伤害,你可以翻出牌堆顶的四张牌,然后你可以获得任意张点数总和小于13的牌(改版后可以获得13)。
仁心:当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将全部手牌交给该角色并翻面,然后该角色回复一点体力。
曾几何时,曹冲与曹丕兄弟二人称霸身份场。一旦联动开启几乎就是必胜的局面,也是历史上首个可以达到无损卖血的组合,恶心程度远超另一无解组合二术禅。
破军:当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可令其摸X张牌(X为其体力值且至多为5),然后其翻面。
第一个能够滚雪球的武将,敌方血越少威胁越大,也是出杀命中后收益最高的技能,徐盛在配合陈宫时简直达到了菜刀巅峰的水平。
毅重:锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
不知各位小伙伴有没有听说过“仁王禁”的称号,这个来自远古版本的威名,伴随着的也是于禁曾经的荣光。
乍一看老版毅重并没有太过出彩的敌方,可在它称雄的年代里,整体强度偏低,几乎少有能够突破它的防御。
马良的改版已成定局,而各种壕将依旧独领风骚,下一个遭殃的平民强将,又会是谁呢?
各位小伙伴对这些武将有何看法,留言评论区分享你的感受。
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