很多玩家都在期待100级和开放三觉的内容,女鬼剑的三觉测试早期我们发布过韩服的。而现在很多玩家在国服体验服开放一百级后想要了解国服的三觉提升率,因为目前只开放了女鬼剑的三觉,所以本期我们主要测试全职业三觉上篇带来的提升率。
三觉上篇哪有一些技能?完成三次觉醒上篇的职业会获得3个被动技能,而有三觉下篇的职业只有一个被动技能,那么这一个被动技能带来多少的提升率呢?
第一个被动技能叫做卓越之力,获得刹那领悟从而增加基础攻击力和技能攻击力,这一个被动技能转职后会变成对应的职业三觉被动,属性是一样的,不过有额外的职业技能优化效果。技能30级精通,40级上限,但是国服升级到100级后加上契约是可以点4级的技能,总共可以增加26%的技能攻击力(1级提升20%,每级增加2%)。
第二个被动技能叫做卓越之心,像三次觉醒迈进一步。这一个技能在正式三觉后会变成一个主动技能,所以这一个被动是1级精通,11级上限的技能,但是目前来说除了圣物武器,基本上没有增加95级的技能装备,所以实际上就是一个1级的被动技能,增加5%的技能攻击力。
第三个被动叫做觉醒之抉择,这一个被动技能是在一觉和二觉直接选择一个增加攻击力的被动技能,所以想要打爆发必定是选择二觉。技能30级精通,40级上限,但是100级加契约也只有2级,一级增加15%的攻击力,每级增加5%。
因为第三个被动增加的是觉醒技能攻击力,所以我们需要根据实测来分析提升率。
伤害实测对比测试分别单独的测试主力输出技能的伤害和20秒打桩的伤害,为了测试的数据稳定,命中率设置为100%,同时不吃药不猴戏。
100级的剑神没有做三觉任务进行的测试,伤害数据分别为:
二觉:72亿1884万
一觉:71亿9593万
瞬斩:30亿9883万
大拔刀:27亿4933万
破空斩:26亿
主要对比这几个大技能的伤害作为计算分析,在同样配置和怪物设置后,点了三觉被动技能测试数据为:
二觉:113亿2382万,提升率约57%;
一觉:95亿2667万,提升率约32%;
瞬斩:40亿9975万,提升率约为32%;
大拔刀:35亿9624万,提升率31%;
破空斩:34亿1570万。提升率31%。
从对比的数据上来分析,2个被动技能给出了觉醒之外带来的提升数据约为32%左右,而选择了增加20%攻击力的二觉提升率达到了57%,对于二觉爆发的红眼来说,这提升率非常的爆炸。那么总伤害提升率是多少呢?
测试20秒打桩没有猴戏的情况下,20秒伤害的总伤害数据257亿2423万,因为这一个剑神的装备没什么打造,所以伤害并不高。接着我们测试点了被动的伤害20秒测试数据。
同样设置下20秒打桩的伤害为459亿9221万,那么提升率达到了78%,这一个提升率比实际被动数据加成看起来高了很多,对于国服当前能打600亿玩家来说一百级版本轻松破千亿,而加上100级的史诗装备来说这个数据更大了。
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