今日测试服开始对10.5版本进行更新测试,主要内容包括四款新皮肤以及悟空的重做介绍(注:以下内容为测试服版本内容。不代表版本最终结果,国服一切以公告为准):
黯晶 阿利斯塔 (Blackfrost Alistar 暂命名):1350RP
黯晶 雷克塞 (Blackfrost Rek'Sai 暂命名):1350RP
黯晶 雷克顿 (Blackfrost Renekton 暂命名):1350RP
三款新皮肤在游戏内的造型:
海克斯科技 瑟庄妮:10颗宝石
炫彩皮肤:
阿利斯塔 6款:
雷克塞 7款:
雷克顿 7款:
新召唤师图标:
平衡调整:
英雄:
悟空:
基础生命值由577.8 降低为 540;
法力值由265.84 降低为 265;
法力值恢复由8.042 降低为 8.04;
基础护甲由32.1 降低为 28;
被动:
护甲由4/9/8*附近敌方英雄数量 调整为 5+1/每级;
移除:增加魔抗效果;
新增:每5秒恢复1%最大生命值;
现在当附近有3位或更多的敌方英雄时,被动的护甲和恢复效果提升4倍;
现在会每过0.25秒刷新一次附近敌方英雄数量(老版是1秒);
Q技能:
额外伤害由10-30(+0-40%AD) 调整为 30-110(+70%额外AD);
额外射程由125 调整为 75-175;
破甲效果持续时间由3秒 增加为 4秒;
新增:当悟空或分身使用技能或普攻对敌人造成伤害时,Q技能冷却时间会减少0.5秒;
冷却时间由9/8/7/6/5 调整为 10/9/8/7/6;
法力消耗由40/35/40/45/50 调整为 30/35/45/50;
施放时间会从攻速上获得收益;
W技能:
新增:增加300码位移冲刺,可以翻越一些地形;
隐身持续时间由1.5秒 调整为 1秒;
分身消失时不再造成范围伤害;
冷却时间由18/16/14/12/10 调整为 22/20/18/16/14;
法力消耗由50/55/60/65/70 调整为 全等级50;
新调整:
分身现在会模仿悟空的攻击和技能,但会造成30/40/50/60/70%的伤害。
普攻:分身攻击最近的敌人;
Q:强化分身下一次攻击;
E:获得攻速加成;
R:分身开始旋转,并击飞敌人;
防御塔的攻击会立刻击杀分身;
E技能:
伤害由65-205(+80%额外AD)物理伤害 调整为 80-260(+100%AP)魔法伤害;
攻速加成持续时间由4秒 调整为 5秒;
冷却时间由8/9.5/9/8.5/8 调整为 10/9.5/9/8.5/8;
法力消耗由45/50/55/60/65 降低为 40/45/50/55/60;
现在会跟随目标位移,类似于盲僧的Q(我们可能不会这样做,不要抱有太大的期望);
R技能:
现在R技能可以在7秒内第二次施放,第二次旋转不会击飞在第一次旋转中已经击飞的敌人;
旋转时间由4秒 调整为 2秒,每圈旋转时间由0.5秒 调整为 0.25秒;
伤害由20/110/200(+1.1AD) 调整为 1.2AD+2.5/5.5/8.5%(+1%每100点AD)最大生命值;
旋转时增加的移速由5-40%(基于旋转时间) 调整为 20/30/40%(基于技能等级);
可以取消R技能的时间由1秒 调整为 0.5秒;
每一圈旋转都会触发征服者效果;
旋转时攻击范围由175 调整为 50;
E技能攻速加成会在旋转时刷新;
现在技能栏增加了一个计时器,用来显示R技能剩余旋转时间;
云顶之弈:
拉克丝:
技能伤害由550/900/9999 调整为 200/550/900/99999(可能是设计师标错了);
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