目前版本卡萨丁是中路优先级非常高的英雄,毕竟这个英雄后期能力非常的强,伤害高、技能真空期短。
双时光套路是否可行?首先我的答案是不可行,目前版本游戏节奏虽说一直在被设计师往后推。但是总归30分钟也就结束了,并且卡萨丁这个英雄也不是那种前中期一点事都不需要做的英雄。
所以就时间上来说卡萨丁的出装思路可以用争分夺秒来形容。
我们大家都知道卡萨丁需要在9到12分钟做出时光,后续补大天使来提升蓝量从而保证后期我们可以飞起来。
其实最近几天老丁一直在尝试卡萨丁不出时光的思路,就是直接做大天使然后补巫妖,20分钟的时候,大天使、巫妖加上一个法穿鞋,卡萨丁的作战能力非常的强。
首先我们来看一下时光的技能介绍,目前版本时光只有两个英雄可以做,一个是卡萨丁,另一个就是乌鸦,就连卡牌都需要补推推来提升推线能力、弥补伤害了。而卡萨丁这个英雄前期面对很多英雄的时候都会处于对线劣势,但是打着打着他就能换血换赢了。原因就在这个时光的层数上面,一个卡萨丁时光的层数高了,那么他的对线能力自然而然也就更强了。
时光的被动有两个,第一个就是层数提升属性,第二个是挨打回复蓝量以及蓝量转化血量。
这也是他为什么能够在出完时光以后对拼能力强的原因了。
不过就属性来说,时光并非是最优的选择,因为他需要10分钟的成长时间,现在游戏一共就30分钟,可能第二个时光还没有成长完,游戏就结束了。
其次我们对比一下大天使,大天虽说也是一个成长性的装备,但是10分钟左右出女神泪,在20分钟的时候差不多也能叠满。
大天使的效果也是两个,第一个是蓝量叠加,第二个则是蓝量转化法强以及释放技能返还蓝量。
这两点对于卡萨丁都非常的重要,因为卡萨丁的R技能是有蓝量加成的,其次就是高额的蓝量转化为法强对于卡萨丁的伤害也有所提升。最关键的一点在于25%的蓝量返还,本身卡萨丁的R技能非常费蓝。后期团战肯定得4层R来回跳,如果没有了这个蓝量返还,那么后期W技能戳不到人,卡萨丁就飞不起来了。
总结一下,如果你追求中期节奏和伤害,那么就抛弃时光,直接大天使、巫妖、金身/帽子。
如果说对线一些比较难的AD英雄,就先做个护臂,然后再补时光。
打一些ap刺客,就尽快做时光即可,因为我们需要利用时光的层数来打赢10分钟以后的对线。
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