早在去年12月时,便开始有小道消息传出由索尼旗下第一方工作室游骑兵(Guerrilla Games)开发的PS4独占游戏《地平线:零之曙光》或将登陆PC平台,而在上周知名媒体Kotaku又再次进一步报到了这一消息,宣称从三位熟知索尼内部计划的人士那里得到证实。虽然索尼官方截至目前尚未对此作出任何回应,但俗话说“一石激起千层浪”,《地平线》或登陆PC的传闻迅速引起了全球玩家的关注和热议。
然而就在《地平线:零之曙光》登陆PC的大瓜还没吃完的当下,顽皮狗方面竟然又点燃了一颗重磅炸弹——《最后生还者2》或许也将登陆PC!同时这一消息不同于《地平线:零之曙光》是通过各种第三方“舅舅党”爆料,而是直接白纸黑字的写在了顽皮狗最近发布的人员招聘启事当中。
从这则招聘启事中可以了解到目前顽皮狗工作室的渲染团队正在寻求一位图形引擎程序员,工作任务是开发和实行令人惊叹的图形渲染技术,而所要负责的项目也正式即将在5月29日发售、万众期待的《最后生还者2》。但是需要重点注意的是,在应聘者技能要求部分。除了基本的学历、了解掌握当前市面上的GPU架构(AMD GCN,NVIDIA CUDA)等标准外,还需要具有DirectX12、Vulkan或其他计算API经验、精通C语言和C++程序设计语言,有过主机或PC编程经验。
目前我们已知《最后生还者2》面向平台还仅限于本世代的PS4,但是从招聘启事的种种要求看来明显可以感觉到顽皮狗的开发工作绝对不单单只针对PS4平台。大概率还在为一个更高性能的平台在同步开发当中,而这一平台很有可能就是PC。
不过假若《地平线:零之曙光》、《最后生还者2》这两大索尼第一方工作室出品的独占大作确认将会登陆PC,那么基本也就等同于索尼彻底放弃了其二十多年来所主打的“精品独占政策”,这一方针无论怎样来看对于索尼都是极为不利的。一方面其对手微软早在几年前便推出Xbox play-anywhere政策放弃了独占,无论是用户积累还是厂商合作都比索尼领先太多;另一方面绝大部分PlayStation玩家选择索尼的主要原因,就是因为其那精彩强大的独占游戏阵容,而如果索尼将之放弃,那么也无疑等于是对这索系玩家群体的背叛。
当然现在无论是《最后生还者2》还是《地平线:零之曙光》登陆PC的消息都还只是猜测和传闻,在没有索尼官方实锤之前各位玩家也不必较真,究竟如何,还需要让时间来给我们一个答案。
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