《热血传奇》这个游戏到现在经历十八年了,现在可能没有了当时的热度但依旧活跃性在玩家的面前 很多人就会苦恼传奇这个游戏还没有现在网游这么精美的画质,就连人物打斗场景也还没有现在普通网游这么带劲,可是唯独就是能够坚持到了现在事实上也并非什么情怀的问题,这么多经典网游到现在为何就《热血传奇》这么坚强呢?整句智能原创接下来我就来为大家详解一下。
并不是《热血传奇》太强,而是对手太弱实际上在2001年传奇的画面质量都不算顶尖,同时期的许多网游在画面质量上都超过了《热血传奇》。只不过是在那时的网游在数值设定上较为薄弱,玩家对决动不动就是立即秒杀。千年两个玩家对砍只能够坚持半个小时,并且那时网游系统也很复杂,玩家也都没有了目标。
《热血传奇》能获取成功,正是因为他的简单直接在早期《热血传奇》中等级差别并不是太大。基本上不影响战斗,不一样级别开放的技能对练级效率也是有影响。可是即使有差别也不会因为那些设定而拉开差别,并且装备属性平衡爆率依据装备品级调节,玩家都能够有自己的游戏体验。传奇玩的并不是游戏,反而是人心。游戏里面各种各样设定都很稀奇,不一样武器有不一样外观,砸装备随机的成功力都深深地吸引住玩家。并且游戏环境平衡,玩家有技术还能跨级挑战。游戏目的性非常明确就是杀怪找玩家PK,
回过头看同时期的网游,网金中的高级装备穿上和低级装备的牡羊没什么区别,并且同级别战斗一样能够秒杀对手。红月这个游戏秒来秒去的战斗玩家很快就会厌倦,千年吓死玩家不能像《热血传奇》那样爆出另一方装备,玩家压根也都没有兴趣PK。这几款游戏的设计根本就是半成品,庆幸当年玩的是《热血传奇》。
如今为何《热血传奇》依然坚强,比照之前跟他同时期的网游就能清楚。最初和网金这两款游戏你就能看到如今网游的影子,氪金就无敌的游戏环境,复杂的任务系统,十几年也都没有做好的战斗手感。对比之下那时也就《热血传奇》做的最好了,而其他网游也都消失了能怀念的也就只有《热血传奇》这个游戏了。
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