娱乐符文?全能石替代行窃预兆,打到后期直接放弃团战

2019-11-28 15:24:21 来源:中超直播

英雄联盟国服在近日更新了9.23版本,季前赛版本除了地图的变化以外,符文也进行了调整。符文板块最大的变化莫过于行窃预兆的删除,取而代之的是新符文“全能石”。与行窃预兆随机性的重点相似,全能石同样以随机性为思路,只不过随机的是基石符文,咋一看非常有趣,实际体验中效果如何呢?

娱乐符文?全能石替代行窃预兆,打到后期直接放弃团战(1)

更新以来已经有不少玩家熟悉了新版符文,征服者的强势早在意料之中,除此之外其他符文都没有大的变动。全能石作为全新符文自然也是玩家们试验的重点,许多玩家也在大乱斗或者匹配中试验了一番,但从大家的反馈和对长亲身体验来看,全能石似乎有些鸡肋。

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在大乱斗中,这个天赋的劣势还不能完全的体现出来,毕竟一直打团,任何天赋似乎都有一定的效果,在装备均等的情况下,大乱斗倒是可以成为大家试验新符文的场地。

但在召唤师峡谷里,全能石非常让人崩溃的一面就出现了。首先需要说明的是,全能石可以随机所有的基石符文,也就是说,当使用玩吸血鬼时,在线上随机到致命节奏或是相位猛冲都是有可能的。

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就拿符文选择比较全面的杰斯来说,全能石也让这个英雄变得弱势,倘若在线上随机到电刑这样的强势天赋打一套还能接受,但团战这种关键的场景,随机到丛刃是什么操作?其他符文选择非常固定的英雄就更不用说,全能石基本不可能出现在排位中。

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在行窃预兆被删除之后,EZ在新版本中最常出现的基石符文也变成了征服者,而Nuguri在直播中使用杰斯吸血鬼并不会选择全能石这样的符文,而是选择更加稳定的相位猛冲、征服者。

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就目前的情况来看,全能石并不是一个出色的符文设计,甚至可以称得上失败!在玩家没有对它开发出使用方法之前,拳头是否会考虑重做会是进行改动呢?

各位玩家对全能石这个新符文体验如何呢?欢迎留言分享。


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