《迸发2》没枪没炮敌人给我们造

2019-11-13 09:03:53 来源:中超直播

倘若你此前从未玩过《迸发》、《堕落之王》甚至是“魂”系列的任何一部作品,那么不妨把本作理解为一款科幻机甲题材,难度颇高的ARPG游戏。

得益于前作打下的良好基础,《迸发2》的战斗质感和打击感相当不赖。当我们挥舞双手抡起重锤、重斧,武器的重量感都能通过角色的一个踉跄,略显吃力的动作传达到位。而我们使用不同的武器打到敌人身上碰撞时发出的声音,比前作感觉更有识别度,也显得更真实。

《迸发2》没枪没炮敌人给我们造(1)

  除了上述比较感性的进步外,游戏还为战斗系统填充了一些新内容,比如说长按轻攻击或重攻击键,便可使出对应的蓄力攻击,而这几种攻击方式又会根据玩家选择攻击敌人的不同部位而有所不同,进而使得玩家的战斗策略更加丰富。但由于《迸发2》的武器品种大多沿袭自前作,许多攻击动作和处决动画并没有区别。游戏没能在这些本应更加出彩的地方好好打磨一番,难免令人感到有点失望。

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