最近呢关于地下城12.14冬季策划见面会的时间越来越近了,而关于一年一度的冬季策划见面会呢,一般来说,策划都会给出在接下来半年乃至一年的走向,也好让大家有个底,而今年尤其受到大家关注的其实只有一点,新装备究竟能不能升级?
100级新装备势在必行,能否升级成关键点现在呢可以看作是95版本的末期,虽然才上线一年,但实际上大家都感觉很疲惫了,无论谁打了一年的团我想都会感觉到疲惫的,所以100级的版本上线就成了势在必行的事情了,而100级版本应该怎么改动呢?现在还不好说,团本多半不会完全放弃,但也不能再一意孤行的打团了,否则玩家的激情都被耗尽了。
而除此之外呢,真正让更多玩家关注的其实只有一个问题:装备走向如何?继续打团升级?还是继承部分的附魔打造?
关于这个问题,实际上在网上讨论的玩家已经够多了,但大部分来说,可以分为两个观点:
一,认为装备继续打团升级,完全继承装备的附魔、强化、徽章等打造。
二、不支持升级,装备来源应该多样化,但依旧可以保持原先的附魔、强化等细节。
对于这两种观点呢,有一个共同点和一个不同点,首先说共同点,不继承,毋宁“死”!
当然了,我们说的“死”肯定不是去威胁策划,而是脱坑,不管对于土豪还是平民来说,都不会有人愿意重复打造两次装备,平民们没那个精力,土豪们动辄成千上万的投资,然后你说推出100级装备就把之前的努力全都一把抹平了?这不是瞎扯淡吗?
再说不同点,前者认为装备依旧应该打团升级,这样的好处在于,可以让一线玩家一直保持一线的速度,也就和现在的“鸟背-普雷”流程一样,萌新必须先打鸟背,再打普雷,也就不可能赶上老玩家的速度了,这也可以理解为对老玩家的补偿,否则我现在还打什么普雷,直接坐等100级好了。
而后者认为大家应该从零开始公平竞争,只是保留老装备的附魔即可,否则地下城根本不会有新鲜血液融入,这种说法呢有个明确的好处在于,终于可以摆脱装备升级日复一日的枯燥了,但也让很多老玩家之前的努力付之东流。(其实我是可以接受,就是不知道兄弟们如何想了)
对于这两种说法呢,仔细一想,好像都挺有道理的,但其实矛盾也是不可避免的,所以究竟如何呢,还需要看策划的安排(反正我都可以接受)。
而这两者的矛盾还并不是最重要的,真正重要的地方只有一个,也就是在大家普遍商讨之后的处理的结论——不管新装备的获取途径如何,但老装备的细节打造必须留下来!
不管在之后的版本中是升级还是继承刻印,但装备上的打造必须一根毛都不能少的完全留下来,这是没有任何商量余地的,曾经85到90版本,我们放弃过一次,那时装备打造不算再好,浪费的也只是时间,我想大家还可以接受。
但现在不一样了,就算只是一个普通的平民玩家,身上可能也镶着好几颗节日宝珠,更被提那些吃泡面攒下来的强化增幅了,如果这些都不能留下来的话,那这次就不是“圣战”的小事情了,而是阿拉德大陆“生死攸关”的大问题。
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