云顶之奕终于完成了2.0版本的降临,或许很多人早就已经期盼着这个版本的到来,毕竟每一个改动都会带来不一样的玩法跟特点,这一点相信大家早就有所耳闻了。更何况这次的改动对于早已熟悉S1的玩家恐怕这又会是全新的游戏了,就连小编我仔刚玩2.0版本的时候都十分的懵逼啊!那么今天我就给大家里聊一聊云顶之奕2.0的特殊改动。
首先一个,就是种族特质的替换,之前云顶之奕的英雄有种族跟职业两个羁绊存在,而改版之后,种族就被元素所替代,虽然种族被替代了,但是规则还是依然不变的!另外一个关于棋子的改动,之前所有的棋子最贵金币的是5费卡,不过现在改版之后,已经有7金币的大元素使拉克丝加入了云顶之奕,而拉克丝加入了云顶之奕后就变得非常有意思了。
当拉克丝存在于场上的时候,计算的元素特质加成按照双倍来计算,那么再说她之前,我们先来了解一下什么叫做元素特质。元素指的就是现在游戏在备战环节,每一个人的棋盘里面都会随机出现一个类似于元素BUFFU之类的,这些元素包括:炼狱,海洋,山脉和风元素,当你进入游戏备战环节的时候会出现一个格子,而当游戏进行到3-1阶段的时候,就会出现第二个元素格子,而元素格子出现的位置,每一个玩家都是相同的。
而当拉克丝存在于场上的时候,这个元素收益就会按照双倍来计算,其实这是非常强的一个收益,最有意思的是,商店里会有10个拉克丝,分别属于一个元素,但是当你购买一个拉克丝之后,你在商店看到的剩余拉克丝便都成了同一个元素。
既然说到了元素,那么我们就来看一下棋盘元素都分别有哪些收益吧!风元素:战斗期间会获得闪避几率。山脉元素:获得永久每回合堆叠的生命值,即使将英雄从元素的格子里拿出来,生命值也不会重置计算。炼狱元素:战斗期间会获得一定的攻速加成。海洋元素:战斗开始时会获得一定的额外法力值。
不过需要注意的是,这个元素加成的BUFFU会自动占据一格的位置,相当于是一件装备,因此将已经拥有3件装备的英雄放进元素格子里,那么这个英雄将不会获得收益。
不过这次更新最大的看点,还是更多全新英雄的加入,相对的就会带来更多的阵容玩法,其中的乐趣是最让人期待的!如果说S1云顶你没有赶上的话,那么S2就不能再错过了,大家的起点都是一样的,毕竟2.0更新后这就是一个全新的游戏了!
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