各位DNF的玩家你们好,我想对于韩服近期更新的cp系统大家应该都很关心吧,毕竟CP改变了不少职业的技能形态,有的甚至因为技能的调整一跃成神,不过CP系统也并非只有好处,近期韩服布甲以及轻甲玩家在他们的论坛那抗议,这到底是怎么回事呢?
说起抗议这事,就不得不分析一下这次CP系统对技能进行的改版了,因为这次CP系统的符文以及符石对应的都是35-45,55-70级的技能,因此开放CP系统后各个小技能数据都有一轮膨胀,加上没有对各个职业的觉醒进行加强,使得韩服的防具平衡受到了严重的影响,因为不同于国服的特色,韩服属强并没那么爆炸,因此韩服5个甲的伤害都是差不多的,并没有国服轻板为王的局面,对应上面所说的小技能加强,觉醒原地踏步,这一加一减使得韩服轻甲布甲变成了弱势甲。
而如果CP系统还是这样照搬的来到国服的话,可以预见国服防具平衡又一轮的变化,首先一点就是原本因为国服高黄暴稀释已经排名垫底的布甲彻底凉凉,现在轻布差距少说10%,等CP系统更新,国服布甲怕是要比其他4甲弱15%以上了。
而轻甲方面毕竟有属强做支持,不会弱到哪里去,只是板甲在CP系统更新后就会成为第一甲,不过皮甲和重甲也是迎来了翻身,因为从数据来看,许多受CP系统加持过的45技能和70级技能伤害都快直逼觉醒了,就拿被剑魂吐槽增加了攻击次数的剑舞举个例子,原本剑舞的打全的百分比在59W,然而根据计算,CP加强后的剑舞虽然看似滑稽,但是打全之后,剑舞的伤害百分比已经有75W了,大部分职业的觉醒百分比也只在90W左右,CP加成过后的小技能伤害有多高,大家心里有数了吧。
不过毕竟CP系统还是在测试服,未来到底会有什么样的变化谁都不知道,只是国服策划早前承诺的防具平衡难道就是以这种方式来呈现的吗?如果真是这样,布甲玩家可以删号了,毕竟未来如果都没有再进行防具平衡的话,组队实战伤害红10布甲怕是连白板板甲都打不过。
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